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製品情報
教材
3Dプリンター
SNS学習カード
です。

※価格はオープンです。
授業でも、家庭でも、生徒がSNSを楽しむため、学校の先生と共同で作った、生徒を守るためのSNS学習カード
デジタル社会で起こる問題の対処法について考え、その問題の当事者の視点から、
「して良いこと(Good)」と「して悪いこと(Bad)」を学ぶことができるゲームです。
より良い問題解決のためのヒントを学び、より良い結果へ導く
「情報モラル教育」より前進した対処を学びながら
「デジタル・シティズンシップ教育」へ進むための心構えを学びます。
子どもでも、1人1台コンピューターを所持していることが当たり前になった現在、日本のデジタル教育において従来の「情報モラル教育」ではなく「デジタル・シティズンシップ教育」という教育へ転換しつつあります。
しかし、デジタル社会におけるルールを理解しなければデジタル技術を活用することは難しいのが実情です。
その問題を「SNSカード」が解決いたします。
中学1~3年生306名を対象とした授業実践では、SNS利用に伴う危険性の認識や、理由を伴う判断、他者への影響や情報の信頼性を考える意識の向上が確認されました。
84%以上の生徒が
「友達との話合いを通して、自分とは異なる考え方に気付いた」
と回答
禁止事項を覚えるだけの情報モラル教育から、よりよい行動を自分で考えるデジタル・シティズンシップ教育へ。
教育に必要な要素を全て詰め込みました。授業時間に合わせてカテゴリーを選ぶこともできます。
ゲームマスター1人と、プレイヤー2~5人程度で行います。
特にトラブルは無いけど、今後のためにデジタルシティズンシップについて教えておきたい
バランスセット(10枚)

SNSでの喧嘩やいじめの問題が過去にあり、同じことが繰り返さないように、対策をしておきたい
対人トラブル予防セット(10枚)

子どもがSNSやインターネットを利用することが増え、そこでトラブルに巻き込まれたり詐欺に合ったりしないか心配
安全対策セット(10枚)

50分間
STEP①で選んだセットで
授業を実践してみましょう!
50分間より
長い
50分間より
短い
カードの枚数を調整!
STEP①で選んだセットから
カードを足したり、引いたりして必要時間を調整しましょう。
ヒント
.担当しているクラスでは、SNSやインターネットを通じたトラブルの経験はありますか?
YES
BAD判定のカードの割合を
増やしましょう
NO
GOOD判定のカードの割合を
増やしましょう
失敗(BAD)を疑似体験することで、より印象強く学ぶことができます。
| 製品名 | SNS学習カード スターターパック |
|---|---|
| 型式 | DK-1K1 |
| カードの大きさ(mm) | 148×105(A6サイズ) |
| 梱包サイズ(mm) | W115×D150×H20 |
| 内容物 | カード(36枚)、説明書(1枚)、ストーリー一覧(2枚)、授業用スライド(PDF)、指導案(PDF) |
